programmatūra · 4 min · 21.07.2026

COSMIC 1.3 ieslēdz matēta stikla efektu un sāk mērīt GPU jaudu — System76 Rust darbvirsma

System76 14. jūlijā izlaida COSMIC Epoch 1.3.0 — savas Rustā rakstītās Linux darbvirsmas kārtējo versiju. Divas lietas šajā laidienā izceļas: matēta stikla caurspīdīgums, pie kura komanda strādāja mēnešiem, un GPU uzraudzība, kas tagad nolasa videokartes jaudu un atmiņu tieši no darbvirsmas.

COSMIC ir Wayland darbvirsma, ko System76 raksta no nulles Rustā, lai atkāptos no GNOME un KDE. Stabilā versija iznāca aptuveni pirms gada, un kopš tā laika projekts pievieno funkcijas ik nedēļu. Versija 1.3 aizpilda dažus caurumus, kurus lietotāji bija pieprasījuši visskaļāk.

Matēts stikls, ko var ieslēgt pa daļām

Matēta stikla efekts padara darbvirsmas elementus daļēji caurspīdīgus ar izpludinājumu aiz tiem. To ieslēdz COSMIC iestatījumos zem Appearance sadaļas Style. Atšķirībā no daudzām citām darbvirsmām, kur caurspīdīgums ir viens slēdzis visai sistēmai, COSMIC ļauj efektu piešķirt atsevišķi logiem, panelim, aplikācijas ikonām vai sistēmas saskarnei. Var izvēlēties jebkuru kombināciju.

Release piezīmēs komanda raksta, ka pie efekta strādāts mēnešiem — kompozitoram bija jāapstrādā izpludinājums reāllaikā bez kadru ātruma krituma. COSMIC vēl izmanto programmatūras renderētāju, tāpēc izpludinājums prasa vairāk CPU nekā GPU paātrināts risinājums.

GPU uzraudzība tieši dashboard

COSMIC Monitor lietotne tagad savāc GPU datus no visiem trim ražotājiem. Intel kartēm tā lasa videoatmiņas patēriņu, AMD un Intel kartēm aprēķina jaudas patēriņu vatos, un dashboard rāda GPU jaudu un kopējo VRAM apjomu. NVIDIA kartēm pievienota iespēja karti iemidzināt (suspend), lai taupītu enerģiju, kad tā nav vajadzīga.

Šī ir praktiska maiņa cilvēkiem ar diskrētu grafiku klēpjdatoros. Līdz šim COSMIC lietotājam nācās ķerties pie komandrindas rīkiem, lai redzētu, cik daudz jaudas velk atsevišķā karte.

Tīkla aizmugure pāriet uz Rust

Vairāki COSMIC komponenti pārgāja no vecās NetworkManager saskarnes uz nmrs — Rustā rakstītu aizmuguri. Iepriekš COSMIC izmantoja pašu rakstītu NetworkManager kārtu; tagad tīkla apstrāde iet caur nmrs, kas iekļaujas projekta virzienā pārrakstīt sastāvdaļas Rustā.

Frosted glass is now supported, involving months of work.

Fona attēliem pievienots AVIF atbalsts caur libdav1d bibliotēku — gan cosmic-bg, gan iestatījumu lietotne tagad pieņem AVIF failus kā tapetes. COSMIC Term terminālī izlabota daļēja peles rullīša ritināšana, un panelim pievienota iespēja saglabāt paneļa vai doka stilu, kad logs tiek maksimizēts. Ievadei pievienoti divi jauni Wayland protokoli — cosmic-keyboard-layout-unstable-v1 un cosmic-keymap-unstable-v1.

Kur COSMIC pieejams

Darbvirsma ienāk kā noklusējums Pop!_OS 24.04 LTS versijā, kuru System76 gatavo jau ilgi. To var uzstādīt arī Arch Linux, Fedora un NixOS. Versijas numuru shēma darbojas pa epohām: 1.x sērija ir pirmā epoha, un katra jauna versija tajā parādās ik pēc dažām nedēļām.

Kas gaidāms nākamajā epohā

System76 ceļa kartē lielākā tehniskā maiņa nāk Epoch 2 versijā: Vulkan renderētājs kompozitoram. Tas aizstās esošo programmatūras renderētāju un pavērs ceļu HDR un nakts gaismas režīmam. Komanda min arī reaktīvu renderēšanu, kas, pēc tās vārdiem, samazina CPU slodzi par 60–80 % — kompozitors pārzīmē tikai to, kas patiešām mainījies, nevis visu ekrānu nepārtraukti.

Vulkan renderētājs tieši uzlabotu tādas funkcijas kā matēts stikls, kuras šobrīd velk CPU. Epoch 3 sarakstā ir kontroliera atbalsts spēlēm, sesijas atjaunošana pēc pārstartēšanas un darbvirsmas animācijas. Phoronix ziņo, ka datumi nevienai no nākamajām epohām vēl nav noteikti; katra aptver aptuveni sešus līdz astoņus mēnešus darba.

Avoti

komentārisaruna

Komentāri

Šim rakstam vēl nav komentāru. Esi pirmais, kurš dalās ar savu viedokli.

Pievieno komentāru

Tavs e-pasts netiks publicēts. Obligātie lauki atzīmēti.

vēl no programmatūrasaistītie